Kreativ projektudvikler · Formidler · AI & digital udvikling

Thomas
Harbjerg
Bredvig

Jeg skaber forbindelser mellem mennesker, idéer og teknologi.

Med en baggrund som lærer og mange års erfaring med formidling, projektkoordinering og kreativ udvikling omsætter jeg komplekse idéer til engagerende oplevelser og konkrete løsninger.

Jeg kombinerer praktisk erfaring med nye digitale kompetencer inden for kunstig intelligens, prompt engineering og AI-assisteret udvikling. Min styrke er at forene kreativitet, struktur og samarbejde.

20+
års formidling
14
års undervisning
5
lande
↓ Scroll
— Værktøjer & evner —

Hvad jeg bringer ind

Et arsenal hentet fra bøger, browsers, brædder, borge og brændende lejrbål.

Kommunikation & formidling

Jeg gør komplekst indhold forståeligt og engagerende gennem fortælling, dialog og scenisk formidling. Jeg tilpasser budskab og format til målgruppen med blik for både faglighed og oplevelse.

Konkret eksempel

På Hjerl Hede og Spøttrupborg formidler jeg historie til børn, voksne og virksomheder gennem fortælling og levende historie.

Projektledelse & koordinering

Jeg omsætter idéer til aktiviteter gennem planlægning, praktisk koordinering og samarbejde. Min erfaring spænder fra internationale events til foreningsledelse med ansvar for frivillige, økonomi og drift.

Konkret eksempel

Ved Desert Viking Challenge koordinerede jeg booking, rejseplaner og program for den danske delegation.

AI & digital udvikling

Jeg anvender generativ AI til idéudvikling, indholdsproduktion og udvikling af digitale løsninger. Med prompt engineering og AI-assisteret udvikling omsætter jeg idéer til praktiske prototyper, blandt andet dette online-CV, som jeg har bygget med Lovable.

Konkret eksempel

Jeg har udviklet dette online-CV med Lovable som et konkret AI-assisteret digitalt projekt.

Undervisning & læring

Som uddannet lærer planlægger og gennemfører jeg undervisning, der gør fagligt stof levende og relevant. Jeg kombinerer didaktik, klasseledelse og samarbejde med kreative og tværfaglige læringsformer.

Konkret eksempel

På Resen Friskole underviste jeg i blandt andet dansk, matematik og historie med fortælling som en rød tråd.

— Udvalgte projekter —

Fra idé til virkelighed

Udvalgte projekter, hvor kreativitet, samarbejde og praktisk gennemførelse mødes.

Besøgende bruger GoToStories på sin telefon foran historiske bygninger på Hjerl Hede
2026 –

GoToStories — digital formidling ved Hjerl Hede

Pilotprojekt, hvor en digital formidlingsapp afprøves i samarbejde med frilandsmuseet Hjerl Hede.

Min rolle

Udvikling og anvendelse af appen samt opsætning af historisk fortælling.

  • Konceptudvikling
  • Digital formidling
  • Samarbejde
Desert Viking Challenge i Marokko
2018–2020

Desert Viking Challenge — international projektkoordinering

Sports- og kulturarrangement i Marokko, der byggede bro mellem danskere og marokkanere gennem leg og kulturformidling.

Min rolle

Koordinator for de danske aktører.

  • Projektkoordinering
  • Logistik
  • Interkulturelt samarbejde
Kamppladsen ved IMCF VM 2017 med publikum omkring banerne og en række internationale flag i forgrunden
2017

IMCF VM ved Spøttrup Borg — eventafvikling

Internationalt mesterskab i historisk kamp, afholdt over fire dage ved Spøttrup Borg.

Min rolle

Del af afviklingen med fokus på kampplads, praktisk koordinering og publikumsformidling.

  • Eventafvikling
  • Praktisk koordinering
  • Publikumsformidling
Jotar Hirti — Jydehirden
2018 –

Jotar Hirti — ledelse og organisationsudvikling

Forening for historisk kamp og levende historie med 45 betalende medlemmer fordelt på 2 afdelinger.

Min rolle

Stifter og formand.

  • Foreningsledelse
  • Frivilligkoordinering
  • Drift og økonomi
— Teknologi i praksis —

AI & DIGITAL UDVIKLING

Fra nysgerrighed til konkrete digitale løsninger

Jeg arbejder med kunstig intelligens som et kreativt og praktisk redskab. Med en baggrund i undervisning, formidling og projektudvikling bruger jeg AI til at undersøge idéer, udvikle indhold, skabe digitale prototyper og omsætte koncepter til løsninger, der kan afprøves i virkeligheden.

Min tilgang er eksperimenterende, men struktureret: Jeg kombinerer forskellige AI-værktøjer med faglig viden, kritisk vurdering og løbende afprøvning.

ChatGPT

Kreativ udvikling og problemløsning

Lovable

AI-assisteret digital udvikling

NotebookLM

Research og vidensbearbejdning

Gemini

Analyse og indholdsudvikling

GoToStories – Historier du går ind i. Logo og visuel præsentation ved et historisk slot.

Fra eksamensprojekt til pilotprojekt

GoToStories

GoToStories begyndte som mit eksamensprojekt på AI-forløbet hos Bigum&Co og har siden udviklet sig til et digitalt formidlingsprojekt.

Jeg har anvendt ChatGPT, Lovable, NotebookLM og Gemini i forskellige dele af udviklingsprocessen, fra idéudvikling og historisk research til fortællinger, brugerflade, programmering og prototyper.

Projektet kombinerer digital teknologi, interaktiv historiefortælling og oplevelser på historiske steder.

GoToStories afprøves som et pilotprojekt i samarbejde med Hjerl Hede.

  • Prompt engineering
  • AI-assisteret udvikling
  • Research
  • Konceptudvikling
  • Digital historiefortælling
  • Prototyping

Dette CV er også et digitalt projekt

Jeg har udviklet mit online-CV ved hjælp af Lovable og AI-assisteret udvikling.

Arbejdet har omfattet planlægning af indhold og struktur, formulering af prompts, udvikling af brugerflade, afprøvning på forskellige skærmstørrelser og løbende forbedringer.

Projektet viser, hvordan jeg bruger AI til at omsætte en idé til en fungerende digital løsning, hvor både design, indhold og brugervenlighed indgår.

  • Vibe coding
  • Prompt engineering
  • Webudvikling med AI
  • Brugeroplevelse
  • Iterativ udvikling

Du ser resultatet lige nu.

Sådan arbejder jeg med AI

  1. Idé og problemstilling

    Jeg identificerer et behov, undersøger muligheder og formulerer en retning.

  2. Research og vidensgrundlag

    Jeg indsamler og strukturerer relevant viden og vurderer kilder.

  3. Prompting og udvikling

    Jeg anvender relevante AI-værktøjer til at skabe indhold, funktioner og prototyper.

  4. Afprøvning og forbedring

    Jeg tester løsningen, vurderer resultatet og justerer undervejs.

  5. Anvendelse og videreudvikling

    Jeg arbejder videre med løsningen på baggrund af erfaringer og konkrete behov.

Efteruddannelse · Bigum&Co · 2026

Kursusemner: Generativ AI · Prompt engineering · Vibe coding · AI-agenter og Custom GPT'er · NotebookLM · AI-assisteret indholdsproduktion.

— Dokumenterede ansættelser —

Erhvervserfaring

Lønnede ansættelser inden for undervisning, historisk formidling og scenisk arbejde.

2023–2025

Lærer

Humlum Skole

Planlagde og gennemførte undervisning i dansk, matematik, historie, kristendomskundskab, håndværk og design, idræt og svømning. Klasseledelse, forældresamarbejde og tværfaglige forløb. Ansættelsen afsluttet december 2025.

2014–2023

Lærer

Resen Friskole

Underviste i dansk, matematik, historie, kristendomskundskab, samfundsfag, håndværk og design, idræt og svømning. Udviklede tværfaglige læringsforløb, temauger, skoleforestillinger og ture i Danmark og udlandet — med fortælling som rød tråd.

2003–

Historieformidler

Hjerl Hede · Bork Vikingehavn · Spøttrupborg · Hvolris · Tranekær

Levendegørelse, rundvisninger og publikumsoplevelser. Målgruppetilpasset formidling for skoleklasser, familier, turister og virksomheder.

2003–2013

Instruktør & skuespiller

Sløjfen Holstebro / Holstebro Musikteater / PSV Århus

Instruktion, skuespil og produktion af teateropsætninger og musicals på semiprofessionelt niveau.

— Frivilligt og selvstændigt —

Projekt- & ledelseserfaring

Foreningsledelse, internationale events og selvstændige projekter.

2026 –

Pilotprojekt — GoToStories ved Hjerl Hede

Digital formidling
Selvstændigt projekt

Udvikling og anvendelse af en digital formidlingsapp samt opsætning af historisk fortælling i samarbejde med frilandsmuseet Hjerl Hede.

Se projektcasen →
2018–

Stifter & formand — Jotar Hirti

Historisk kampgruppe, Holstebro
Frivillig foreningsledelse

Bestyrelsesarbejde, strategi, koordinering af frivillige og træning samt ansvar for økonomi, udstyr og sikkerhed. 45 betalende medlemmer og to afdelinger.

Se projektcasen →
2018–2020

Koordinator — Desert Viking Challenge

Marokko
Projektkoordinering

Kontakt til danske aktører, booking, rejseplanlægning og programkoordinering for et internationalt sports- og kulturevent.

Se projektcasen →
2017

Tovholder — VM i fuldkontakt middelalderkamp

Spøttrup Borg
Projektkoordinering

Ansvar for kampplads, praktisk koordinering og publikumsformidling ved et internationalt mesterskab.

Se projektcasen →
2001–2004

Kasserer — DATS, Ringkøbing Amt

Dansk Amatør Teater Samvirke
Frivillig foreningsledelse

Foreningsøkonomi, organisering og kulturfrivillighed.

— Fagligt grundlag —

Uddannelse & efteruddannelse

Dokumenterede uddannelser og relevante efteruddannelsesforløb.

2026

AI-forløb — Bigum&Co

Efteruddannelse i generativ AI med fokus på prompt engineering, vibe coding og AI-assisteret indholdsproduktion.

2008–2012

Læreruddannelsen — Nr. Nissum Seminarium

Speciale i historisk fortælling. Linjefag: dansk, kristendomskundskab og historie.

2006–2008

HF — VUC Holstebro

Højere forberedelseseksamen.

— Visuelt univers —

Portfolio

Et udvalg fra to årtier på scenen, på borgen, på heden, i klasselokalet og i ørkenen.

Se video fra Hertug hans festival
Museum
Se video fra Hertug hans festival
— Lad os mødes —

Lad os skabe noget sammen

Har I brug for en kreativ og engageret medarbejder, der kombinerer formidling, projektkoordinering og digitale kompetencer? Jeg er åben for spændende muligheder og samarbejder på tværs af brancher.

Provst Kyndes vej 10 · 7500 Holstebro